キャラクターデザイン 課題②

課題内容

マーケティングリサーチ(市場調査)をして、動物をモチーフにオリジナリティあふれるキャラクターを生み出してください。尚、提出には下記の6点を踏まえる事。

  • ターゲット
  • キャラクターのコンセプト
  • キャラクターの目的
  • キャラクターの設定
  • キャラクターのウリ
  • キャラクターのビジュアル

アンパンマン(課題の参考例)

アンパンマンとは

アンパンマン

アンパンマン

やなせたかしさんが描く絵本の主人公。あんパンから誕生した正義のヒーロー。困っている人を助けるためには自らの頭も食料として差し出す、慈愛の精神の持ち主。当初は貧困に苦しむ人々を助けるという内容だった。また、体型も8頭身から3頭身に変化。国内キャラクターランキング1位(2011)。ポケモン、ミッキーマウス、ハローキティがこれに続く。キャラクター数2200体以上。

アンパンマンと正義

ヒーローとして誕生させたのは作者の従軍経験によるもの。戦いの中では「正義」とは力を振りかざす者であり、飢えに苦しむ人を救う者ではなかった。立場や国が変わっても、正義の味方であれば飢えを助けるということが普遍的であると考えた。顔の一部を与えたり雨にぬれたりすると力が半減するなど、弱点が多いのは、正義は必ずしも格好良いものではなく、ヒーローも傷つくものだということから。

アンパンマンのひみつ

  • アンパンマンはもともと、“人間の顔”をしていた。
  • アンパンマンのキャラクターたちのモデルは、『風と共に去りぬ』
  • ジャムおじさんとバタコさんは、人間ではない。
  • キャラクターの手はげんこつ。
  • アンパンマンは自分からは食べ物を食べない。

アンパンマンが愛される理由

  • シンプルなストーリー
  • ワンパターン
  • 正義の味方
  • 発音しやすい名前
  • 身近なモチーフ
  • 丸いかたち
  • 顔の作りが単純
  • 赤い色

アンパンマンの場合

  • ターゲット:子供
  • コンセプト:正義の味方
  • 目的:平和
  • 設定:あんパンから誕生した正義のヒーロー。助ける為には自らの頭も差し出す慈愛の精神の持ち主。
  • ウリ:顔があんパン。犠牲的精神。まずは説得。

提出物

深夜海洋の仲間たち

ブラックジョークてんこもりで風刺を利かせた時事ネタを取り扱う超深夜のショートアニメ。海に住む三匹にとって陸にいる人間の生活や思考は意味がわからないことばかり。人間社会のしがらみや先入観に囚われない自由な発言の連続で、新しい角度から自分達を見つめる機会を作ります。

キャラクターの設定

  • ホッシーは元ペットのヒトデ。思ったことはすぐ言うタイプ。本名は星野みかんで、これは元の飼い主につけてもらった名前です。
  • よわうにーはよわいうに。自分のルックスがウイルスのイラストに似てる…と思って気にしてて、結構ネガティブです。実はイケボ。
  • うねこは触手が短すぎるイソギンチャク。そのせいでカクレマノミが来てくれないので、かわりに拾ったさかなの形の醤油入れをあたまにのせています。

課題の要点

  • ターゲット:女子高生〜おとなですが、見た目は結構みんなに愛されるかわいらしい感じです。
  • コンセプト:勧善懲悪の否定。勧善懲悪とは、正義が勝ち、悪が負けること。これは人間が持つ先入観だと思っています。ホッシー達は思うままの自由な発言で固定観念を崩していきます。
  • 目的:相互理解
  • ウリ:子供向けみたいなルックスのかわいいキャラクターが強めのブラックジョーク言っていて面白い。

市場を意識したキャラメイク

キャラクターを海の生き物にした理由は、海という人と違う世界に住む生き物を取り扱うことにより、先入観をとりはらった表現をしやすくなるからです。メジャーなさかなではない生物にしたことで、より個性的でキャッチーな印象です。その他にこだわったことは、パターン風に並べたときにきれいに見える配色です。色の組み合わせが良いとグッズにもしやすいです。

一言

イソギンチャクがあたまにつけてるのは人間が海に捨てたゴミ、というのが社会風刺というか、人間へ皮肉的なものにつながる部分で、その意味を個性的な形で持たせることができたと思うのでお気に入りです。

講義の課題

Posted by 管理人